Mise à jour

v1.11.2Par Antonio Masoni

Lupus Master

Lupus Master

Lupus Master est une app gratuite et indépendante créée par Antonio Masoni pour guider le Master sans papier ni crayon pendant les parties de Lupus in Tabula et s’inspire de l’Édition Pleine Lune du jeu de société original de dV Giochi.

Lupus Master - Anime des parties de Lupus in Tabula ou joue gratuitement en solo contre des bots. | Product Hunt

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Mode

Master Joueur
Lupus Master
Lupus Master - Anime des parties de Lupus in Tabula ou joue gratuitement en solo contre des bots. | Product Hunt

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Master

Annonce à voix haute :

Master

Les Loups-garous tentent d’éliminer les Humains. Les Humains tentent d’identifier et de lyncher tous les Loups. Les personnages indépendants comme le Hamster-garou et Victoria Obscura tentent de gagner seuls. Le Master n’appartient à aucune faction et reste impartial.

Choisis un Master qui ne compte pas parmi les joueurs. Donne à chaque joueur un rôle secret et garde-le caché jusqu’à la fin de la partie. Le Master connaît tous les rôles.

Dans l’app, les messages suivent le genre du personnage quand c’est possible. Sinon, le masculin générique est utilisé pour ne pas donner d’indice sur les rôles cachés. Le genre du personnage ne correspond pas forcément à celui du joueur : la Voyante est un personnage féminin que n’importe qui peut jouer. En présentiel, le Master doit l’expliquer avant de commencer et suivre la même convention.

Le jeu de base contient 5 Villageois, 2 Loups-garous et la Voyante. Pour 9 à 15 joueurs, ajoute dans l’ordre : Médium, Villageois, Garde du corps, Villageois, Possédée, Inquisiteur, Villageois. Pour 16 à 24 joueurs, utilise 3 Loups-garous, 5 Villageois et la Voyante, puis ajoute : Médium, Villageois, Garde du corps, Possédée, Inquisiteur, deux Francs-maçons, Hamster-garou, Cartomancien, Villageois, Hibou, Franc-maçon, Mort-vivant, deux Villageois. Le Master peut personnaliser ce jeu avant d’attribuer les rôles.

La nuit et le jour alternent. La nuit, les pouvoirs agissent en secret. Le jour, tous discutent, nominent deux suspects et votent pour en éliminer un.

Nuit

Tous ferment les yeux et tapotent la table d’une main pour masquer les bruits. Le Master appelle les rôles à tour de rôle, enregistre leurs choix et annonce la fin de la nuit. Les Fantômes n’ont normalement pas de pouvoirs, mais leur rôle est tout de même appelé sans réponse. Candyman et le Nécromancien gardent leurs pouvoirs en tant que fantômes.

La nuit, le Master doit répondre oui ou non uniquement en hochant ou en secouant la tête, sans parler. Par exemple, si la Voyante désigne un Loup-garou, le Master hoche la tête. Sinon, il la secoue.

Pendant la première nuit, les joueurs découvrent leurs rôles, le Hibou choisit son premier candidat au vote final, les Francs-maçons se reconnaissent, Hamlet attribue le crâne et Dorian Gray le portrait. Le Mythomane choisit ensuite un joueur à copier. Après seulement, le Master appelle une fois la Vache-garou pour reconnaître toute la meute, y compris le Mythomane s’il est devenu Loup-garou. Aucun joueur ne meurt avant le Jour 1.

En personne, avec Cartes physiques ou Cartes virtuelles par QR : Si le Mythomane est présent, à la fin des appels, le Master rappelle séparément tous les groupes présents qu’il peut copier, même s’il est devenu Villageois, pour que les éventuels compagnons se reconnaissent sans révéler la transformation aux autres.

Le jour

Annonce les morts sans révéler leurs rôles, sauf si leur pouvoir le permet. Les Fantômes gardent le silence, sauf le Mort-vivant. Laisse le groupe discuter pendant 3 minutes.

Suis le porteur de la pierre tombale après chaque élimination, de nuit ou de jour. En cas de plusieurs morts à l’aube, attribue-la à la première victime dans l’ordre du tour actuel. Le joueur suivant devient le premier du nouveau tour. Si personne ne meurt la nuit, l’ordre reste inchangé.

En commençant par le premier du tour, enregistre le vote de nomination de chaque joueur, y compris les fantômes. Normalement, les deux joueurs les plus votés sont nominés. Les égalités sont départagées par l’ordre du tour. Si le Hibou vivant a choisi quelqu’un hors des deux premiers, ce joueur remplace le second nominé. Les deux nominés se défendent ensuite.

Les joueurs vivants et le Mort-vivant révélé qui ne sont pas nominés votent pour éliminer l’un des deux. Le joueur ayant le plus de votes meurt. En cas d’égalité, le premier nominé est éliminé. Une nouvelle nuit commence ensuite.

Le Master peut annuler la partie si un joueur montre sa carte de rôle, sauf quand son pouvoir l’autorise, comme pour Hamlet, Dorian Gray, Sherlock et le Mort-vivant. Les joueurs peuvent mentir sur leur identité.

Les Humains gagnent quand il ne reste aucun Loup-garou. Les Loups-garous gagnent quand ils sont aussi nombreux ou plus nombreux que les Humains vivants. Lara compte comme Loup-garou et la Vache-garou comme Humain. Le Hamster-garou compte comme Humain pour cette comparaison. Victoria Obscura et le Mort-vivant sont exclus. Un Hamster-garou survivant gagne seul, sauf si Sherlock ou Victoria Obscura gagne immédiatement. Un Hamster-garou mort gagne avec les Humains.

Les Humains comparent les déclarations et les contradictions. Les Loups-garous essaient de paraître humains et de diriger les soupçons ailleurs. La Voyante peut guider le groupe, mais risque de devenir une cible. Un Loup-garou peut aussi se faire passer pour la Voyante.

La première nuit, le Master est la victime symbolique pour que tous profitent d’un premier jour complet. Demande aux joueurs de tapoter d’une main et de garder l’autre libre pour désigner. Parle vers le centre de la table et évite les indices de genre. Dans un grand groupe, les votes peuvent être indiqués en pointant plutôt qu’en déplaçant des jetons.

Utilise un troisième Loup-garou surtout à partir de 15 joueurs ou avec beaucoup d’Humains ayant des pouvoirs spéciaux. Lara remplace normalement un Loup-garou.

Utilise deux ou trois Francs-maçons, de préférence autant que les Loups-garous. Des nombres comme 15+ indiquent le minimum de joueurs recommandé : tous les personnages peuvent être sélectionnés en dessous de ce seuil dans les deux modes.

Avec le Hamster-garou, inclus la Voyante ou le Cartomancien. Avec la Vache-garou, il est conseillé d’inclure les deux. Cette app accepte jusqu’à 24 joueurs.

Le pourcentage d’équilibre de la sélection est un conseil basé sur les factions et les pouvoirs par rapport au jeu recommandé : rouge sous 60%, jaune de 60% à 79%, vert à partir de 80%. Les places vides sont estimées comme Villageois. Il n’indique pas la probabilité de gagner et ne limite pas ton choix.

Doit indique une action obligatoire pendant un tour actif ; peut indique une action facultative qui peut être passée. Les personnages morts ou bloqués n’agissent pas, sauf pour les pouvoirs explicitement utilisables en tant que fantômes. Les effets passifs s’appliquent automatiquement et ne demandent aucun choix.

Villageois8+

Il n’a pas de pouvoir nocturne. Le jour, il aide les Humains à trouver les Loups-Garous grâce aux discussions et aux votes.

Loups-garous8+

Il connaît les autres Loups-Garous et il gagne avec la meute. À partir de la Nuit 2, il doit choisir avec eux une victime vivante chaque nuit.

In modalità Giocatore usa Bluffer, quando disponibile, per accusare un giocatore di essere un Lupo fingendo un ruolo investigativo.

Voyante8+

À chaque tour nocturne, elle doit examiner un autre joueur vivant. Elle apprend s’il apparaît comme Loup-Garou, sans connaître son rôle. Examiner le Hamster-Garou le tue à l’aube.

In modalità Giocatore usa Démasquer, quando disponibile, per accusare un giocatore di essere un Lupo, poi Déclarer per confermare senza rivelare la tua carta.

Nécromancien8+

Une fois par partie, à partir de la Nuit 2, il peut ramener à la vie à l’aube le Fantôme qui possède la Pierre tombale. Il peut agir même en tant que Fantôme, mais pas se ressusciter lui-même. Il peut passer et garder son pouvoir pour une autre nuit.

In modalità Giocatore usa Ressusciter per riportare in vita il Fantasma con la Lapide, oppure Passer per conservare il potere.

Lara la Louve8+

Elle fait partie de la meute et doit participer au choix de la victime. Elle peut ensuite garder ce choix ou remplacer la victime par un autre Loup-Garou, jamais par elle-même. Sa décision l’emporte sur celle des autres Loups-Garous.

In modalità Giocatore usa Garder per accettare la vittima del branco, oppure seleziona un altro Lupo e premi Remplacer per sostituirla.

In modalità Giocatore usa Bluffer, quando disponibile, per accusare un giocatore di essere un Lupo fingendo un ruolo investigativo.

Médiums9+

À chaque tour nocturne, s’il y a des Fantômes, il doit en examiner un. Il apprend seulement s’il apparaissait comme Loup-Garou, sans connaître son rôle.

In modalità Giocatore usa Démasquer, quando disponibile, per accusare un giocatore di essere un Lupo, poi Déclarer per confermare senza rivelare la tua carta.

Possédée10+

Elle gagne avec les Loups-Garous, mais elle ne sait pas qui ils sont. Elle n’a pas de pouvoir nocturne et elle apparaît humaine lors des enquêtes.

In modalità Giocatore usa Bluffer, quando disponibile, per accusare un giocatore di essere un Lupo fingendo un ruolo investigativo.

Garde du corps11+

À chaque tour nocturne, elle doit protéger un autre joueur vivant pour la nuit. Sa protection arrête les attaques des Loups-Garous et du Hibou Mortel. Elle ne peut pas se protéger elle-même.

Hibou12+

À chaque tour, il doit choisir un autre joueur vivant et l’envoyer au prochain vote final. Dans les parties d’au moins 20 joueurs, il est le Hibou Mortel : lors des tours nocturnes, il doit plutôt choisir qui tuer à l’aube. Il ne peut pas se choisir lui-même.

Hamlet12+

La première nuit, il doit donner son crâne à un autre joueur. Quand il meurt, il peut révéler son rôle pour tuer son détenteur, ou mourir sans utiliser son pouvoir. À la fin de chaque jour, le détenteur peut le garder ou le passer à un autre joueur vivant. S’il oublie, il doit attendre le jour suivant.

In modalità Giocatore, quando compare l’avviso di morte, scegli Te révéler per usare il potere oppure Mourir per accettare la morte senza usarlo.

Dorian Gray12+

La première nuit, il doit donner son portrait à un autre joueur, qui le conserve. Une fois par partie, quand il va mourir, il peut révéler son rôle : le détenteur du portrait meurt à sa place. Il peut aussi accepter la mort sans se révéler.

In modalità Giocatore, quando compare l’avviso di morte, scegli Te révéler per usare il potere oppure Mourir per accettare la morte senza usarlo.

Dr. Jekyll12+

Une fois par partie, à partir de la Nuit 2, il peut boire sa potion et devenir Mr. Hyde pour tuer un autre joueur vivant à l’aube. Il redevient ensuite le Docteur Jekyll. Il peut passer et garder la potion pour une autre nuit.

In modalità Giocatore seleziona un bersaglio e usa il potere, oppure Passer per saltare il turno.

Mort-vivant12+

Il ne compte jamais parmi les vivants pour les conditions de victoire. Quand il est éliminé, il révèle automatiquement son rôle et devient Fantôme. Il peut encore parler et voter, y compris au vote final selon les mêmes règles que les vivants.

Vache-garou12+

Elle gagne avec les Loups-Garous et apparaît comme Loup-garou à la Voyante, au Médium et au Cartomancien, mais elle compte comme Humaine pour les conditions de victoire. La première nuit, après le choix du Mythomane, elle découvre tous les Loups-Garous lors d’un seul appel. Ils ne découvrent pas son identité. Elle n’a pas de pouvoir nocturne actif.

In modalità Giocatore usa Bluffer, quando disponibile, per accusare un giocatore di essere un Lupo fingendo un ruolo investigativo.

Francs-maçons14+

Il est l’un des deux ou trois Francs-Maçons. La première nuit, ils doivent se reconnaître. Il joue ensuite comme un Villageois, sans pouvoir nocturne, en sachant que les autres Francs-Maçons sont de son côté.

Candyman14+

Il peut agir les Nuits 2, 3, 4 et 5, même en tant que Fantôme. Les trois premières, il peut donner un bonbon par nuit à un joueur différent. La Nuit 5, il peut empoisonner l’un des destinataires, qui meurt à l’aube. Passer ne reporte pas l’action de la nuit. Le bonbon empoisonné devient vert et les autres sont retirés.

In modalità Giocatore seleziona un bersaglio e usa il potere, oppure Passer per saltare il turno.

Inquisiteur14+

À partir de la Nuit 2, il peut examiner un autre joueur vivant. Si c’est un Loup-garou, l’Inquisiteur l’apprend et la cible survit à son pouvoir. Sinon, elle meurt à l’aube. Il peut passer pour la nuit en cours.

In modalità Giocatore seleziona un bersaglio e premi Examiner per agire, oppure Passer per saltare il turno. Usa Démasquer, quando disponibile, per accusare un giocatore di essere un Lupo, poi Déclarer per confermare senza rivelare la tua carta.

Commère14+

À partir de la Nuit 2, elle agit avant les autres rôles. Elle peut bloquer les pouvoirs actifs d’un autre joueur pour la nuit ou passer. Elle peut aussi choisir les Loups-Garous, y compris Lara, mais elle ne bloque pas leurs pouvoirs. Les capacités passives restent actives.

In modalità Giocatore seleziona un bersaglio e usa il potere, oppure Passer per saltare il turno.

Hamster-garou15+

Il gagne seul s’il survit jusqu’à la fin de la partie, sauf en cas de victoire immédiate de Sherlock ou Victoria. Les Loups-Garous ne peuvent pas le tuer et il apparaît humain lors des enquêtes. La Voyante ou le Cartomancien le tue en l’examinant. Il compte comme Humain pour les conditions de victoire. En tant que Fantôme, il gagne avec les Humains.

In modalità Giocatore usa Bluffer, quando disponibile, per accusare un giocatore di essere un Lupo fingendo un ruolo investigativo.

Cartomancien16+

Il a le même pouvoir que la Voyante, mais il agit séparément. À chaque tour nocturne, il doit examiner un autre joueur vivant pour savoir s’il apparaît comme Loup-Garou. Il ne connaît pas son rôle. Examiner le Hamster-Garou le tue à l’aube.

In modalità Giocatore usa Démasquer, quando disponibile, per accusare un giocatore di essere un Lupo, poi Déclarer per confermare senza rivelare la tua carta.

Sherlock16+

Une fois par partie, à tout moment du jour tant qu’il est vivant, il peut révéler son rôle et identifier tous les Loups-Garous, y compris les Fantômes et Lara. Ne doit pas inclure la Vache-Garou. Si la réponse est exacte, les Humains gagnent immédiatement, même si le Hamster est vivant. S’il se trompe, il meurt. Il peut choisir de ne pas utiliser son pouvoir.

In modalità Giocatore usa Déduire durante il giorno, anche in ballottaggio.

Victoria Obscura16+

Les Loups-Garous ne peuvent pas la tuer. Après leur action, elle apprend automatiquement s’ils l’ont attaquée. Si c’est le cas et qu’elle est lynchée le lendemain, elle gagne seule immédiatement, même si le Hamster est vivant. La protection de la Garde du Corps empêche son pouvoir de s’activer. Elle ne compte ni comme Humaine ni comme Loup-Garou pour les conditions de victoire.

In modalità Giocatore usa Bluffer, quando disponibile, per accusare un giocatore di essere un Lupo fingendo un ruolo investigativo.

Mythomane17+

La première nuit, il doit choisir un autre joueur. Si c’est un Loup-Garou, y compris Lara, il devient Loup-Garou. Si c’est la Voyante ou le Cartomancien, il prend ce rôle. Sinon, il devient Villageois. Il suit ensuite les règles de son nouveau rôle et reconnaît les compagnons ayant le même pouvoir.

Fantômes∞

En tant que Fantôme, il reste normalement silencieux et vote seulement pour désigner les suspects. Le Candyman et le Nécromancien gardent leurs pouvoirs. Le Mort-vivant révélé peut encore parler et voter au vote final.

En présentiel, le Master place la nuit des objets en carton devant leurs destinataires : le portrait de Dorian Gray, le crâne de Hamlet, les bonbons de Candyman, le jeton de la Commère, la plume du Hibou (le miroir brisé dans le jeu physique), la main de zombie du Nécromancien et la potion du Dr. Jekyll. Tous savent qui a reçu chaque objet. L’identité de l’émetteur reste secrète jusqu’à une révélation autorisée par les règles.

La chronique indique les causes de mort connues publiquement, comme le lynchage, le sacrifice pour le portrait après la révélation de Dorian, le lien du crâne après la révélation de Hamlet et la déduction incorrecte d’un Sherlock révélé. Les causes nocturnes secrètes restent cachées en mode Joueur et quand Confidentialité est actif.

Ces objets restent visibles sur les cartes des destinataires et dans le résumé dans les deux modes, même avec Confidentialité actif en Master. Les objets nocturnes restent visibles le jour suivant et sont retirés au début de la nuit suivante. Le crâne, le portrait et les bonbons suivent leurs propres règles. Les résultats d’examens, les protections et les autres actions secrètes restent privés.

Premier joueur du tour : commence l’ordre de vote.

Joueurs vivants : tous les joueurs encore vivants, quelle que soit leur faction.

Humains vivants : joueurs comptés comme Humains pour la fin de partie, y compris le Hamster-garou. Victoria Obscura est exclue.

Loups-garous vivants : Loups-garous, y compris Lara. La Vache-garou est exclue.

Hamster-garou : personnage humain pouvant gagner seul.

Victoria Obscura : personnage indépendant pouvant gagner seul.

Fantôme : joueur éliminé.

Pierre tombale : dernier joueur éliminé, que le Nécromancien peut ressusciter.

Crâne : porteur actuel du crâne de Hamlet.

Portrait : destinataire du portrait de Dorian Gray, jusqu’à l’utilisation du pouvoir.

Bonbon : destinataire d’un bonbon de Candyman.

Bonbon empoisonné : destinataire choisi par Candyman. Les autres bonbons sont retirés.

Plume (le miroir brisé dans le jeu physique) : joueur choisi par le Hibou pour la nomination ou une attaque mortelle

Commère : bloque les pouvoirs actifs pour la nuit actuelle, sauf ceux des Loups-garous.

Torche : joueur marqué pour être éliminé par l’Inquisiteur.

Potion du Dr. Jekyll : joueur marqué pour être éliminé par Mr. Hyde.

Main de zombie : joueur qui reviendra à la vie à l’aube.

1Jeton de vote : votes de nomination reçus, placés devant la carte du joueur.

En mode Master, Confidentialité masque les indicateurs de pouvoirs secrets. Les objets publics et leurs destinataires, le premier joueur, les Fantômes, la Pierre tombale et les jetons de vote restent visibles. Les objets n’identifient jamais leur émetteur.

Après avoir choisi les personnages, tu peux activer les conseils guidés. Fermer reprend la partie. Ne plus afficher les désactive uniquement pour la partie en cours. Chaque nouvelle partie en mode Master les propose à nouveau. Tu peux les réactiver depuis cette section pendant la partie.

Choisis le nombre de joueurs, ajuste le jeu recommandé, puis saisis les noms dans le sens horaire depuis la gauche du Master. Noms aléatoires remplit la table, Cartes physiques appelle les rôles des cartes physiques et enregistre leurs détenteurs. Après avoir confirmé chaque rôle, résous immédiatement son pouvoir ou sa reconnaissance de la première nuit avant l’appel suivant. Le Mythomane est appelé après les rôles dont il peut copier les pouvoirs, et la Vache-garou après le Mythomane. Les places sans rôle spécial deviennent des Villageois.

Cartes virtuelles. Utilise Afficher le QR pour remettre la carte en personne sans les cartes physiques du jeu. Utilise Copier le lien pour l’envoyer en privé lors d’une partie en visioconférence. Le lien ouvre la carte dans l’app avec les compagnons connus.

Suis l’instruction au-dessus des commandes. Sélectionne une place et confirme chaque pouvoir. Enregistre tous les votes de nomination et du vote final.

Touche cinq fois le minuteur de discussion pour sauter les trois minutes d’attente. Si tu te trompes dans un choix, pas d’inquiétude : Revenir en arrière annule uniquement la dernière action. Après utilisation, le bouton reste visible mais désactivé jusqu’à ce qu’une nouvelle action puisse être annulée.

La chronique complète, le résumé et la partie sont enregistrés sur cet appareil. Une partie terminée peut être rouverte jusqu’à ce que tu confirmes le retour au menu ou le début d’une nouvelle partie. Les noms restent disponibles pour une autre partie avec le même nombre de joueurs.

Utilise le mode Confidentialité si tu dois laisser l’appareil sans surveillance.

À la fin de la partie, dans les deux modes, Analyser ouvre la partie terminée avec tous les rôles révélés, pour lire la chronique ou ouvrir le résumé.

Copier le prompt copie la chronique complète et un prompt à coller dans une IA générative pour obtenir des notes pour les joueurs.

Retour au menu demande confirmation avant de fermer la partie terminée et de revenir à l’écran de départ du jeu. Dans les commandes, le bouton s’appelle Menu. Utilise Copier le prompt d’abord si tu veux conserver la chronique.

En mode Master, Confidentialité masque les rôles, le nombre de Loups vivants et les informations secrètes, tout en gardant visibles les noms et les détails publics sans mettre la partie en pause. Touche la clé pour définir un PIN à quatre chiffres, puis touche-la à nouveau pour masquer les rôles. Le PIN est nécessaire pour les afficher. Une partie enregistrée avec un PIN reprend toujours avec Confidentialité actif.

Déverrouille Confidentialité pour effectuer les actions nocturnes, résoudre l’aube et confirmer les vrais candidats au vote final. Pendant le vote, les deux joueurs les plus votés publiquement et la plume du Hibou (le miroir brisé dans le jeu physique) restent visibles. Revenir en arrière et Résumé restent disponibles.

Le PIN masque les informations dans l’app, mais ne chiffre pas les parties enregistrées sur l’appareil. Revenir en arrière le conserve. Il est supprimé seulement au retour à la configuration initiale des rôles.

Tu joues une partie rapide contre des bots, sans discussions ni défenses. Choisis les joueurs et les personnages : les noms et les rôles sont attribués automatiquement. Commencer affiche ta carte avant la première nuit. Ensuite, tu utilises tes pouvoirs et tu votes dans l’ordre du tour. Les bots essaient de gagner avec uniquement les informations qu’ils connaissent.

Tu vois ton rôle, les compagnons connus et les rôles révélés. Les enquêtes indiquent Loup ou non-Loup sans révéler la carte. Démasquer est disponible uniquement en mode Joueur pour simuler les déclarations et les bluffs faits à voix haute en présentiel. Les Voyantes, Cartomanciens, Médiums et Inquisiteurs vivants déclarent leur propre rôle. Les Loups-garous, Lara, la Possédée, la Vache-garou, le Hamster-garou et Victoria Obscura vivants peuvent bluffer avec un rôle d’enquête présent dans la partie. Les bots et le Mythomane devenu l’un de ces rôles peuvent aussi l’utiliser. Pour les rôles maléfiques et indépendants, la commande s’appelle Bluffer.

À partir du Jour 2, chaque joueur peut faire une déclaration par jour, avec au maximum deux déclarations au total partagées entre l’utilisateur et les bots. Certains jours peuvent n’avoir aucune déclaration. Tu peux agir avant le vote ou pendant la défense même sans être nominé. Pendant la défense, seuls les nominés peuvent dépasser la limite totale, toujours une fois par joueur. Ces limites règlent la simulation contre les bots. En présentiel, les joueurs sont libres de faire des déclarations.

Tu peux accuser un autre joueur, même déjà accusé, sans l’avoir examiné : les Médiums parlent seulement des fantômes, les Inquisiteurs seulement des vivants, les Voyantes et Cartomanciens aussi de quelqu’un mort après un examen. En bluffant, touche le rôle déclaré pour parcourir les alternatives compatibles avec la cible. Confirmer ouvre le choix final : Déclarer ou Bluffer enregistre l’accusation, Retour revient à la sélection sans consommer l’action. Une fois confirmée, la déclaration ne peut plus être annulée et ne révèle pas la carte à tous. Dès le deuxième bluff, les instructions rappellent ton premier rôle déclaré. Tu peux le changer, mais déclarer des rôles différents rend l’accusateur suspect aux yeux de ceux qui ne connaissent pas sa carte. Les bots tiennent compte de la contradiction en votant.

Les joueurs peuvent faire confiance, douter ou agir stratégiquement. Les accusations publiques affichent Accusé avec un contour orange, sans confirmer que le joueur est un Loup. Les enquêtes et les rôles déjà connus restent prioritaires. Si un joueur dont tu ignores le rôle fait une déclaration, le message rappelle qu’il peut s’agir d’un bluff. Le débogage Master montre toujours le rôle et la couleur réels.

Les bots évaluent la crédibilité des déclarations selon leurs propres connaissances : les joueurs qui connaissent des compagnons de même rôle peuvent reconnaître une fausse déclaration de rôle. Les contradictions réduisent aussi le poids des accusations précédentes. Les enquêtes sont prioritaires sur les accusations lors des votes. Savoir que quelqu’un n’est pas un Loup ne signifie pas savoir qu’il est bon. Un bot nouvellement nominé peut reconsidérer une déclaration, toujours une seule fois par jour.

Les Fantômes gardent les votes et les pouvoirs permis par leur rôle. Il n’y a pas de mode Confidentialité. Master et Joueur ont des sauvegardes séparées sur l’appareil, à reprendre depuis le menu. À la fin de la partie, tous les rôles et toute la chronique deviennent disponibles.

Résumé

Légende des icônes

Premier joueur du tour : commence l’ordre de vote.

Joueurs vivants : tous les joueurs encore vivants, quelle que soit leur faction.

Humains vivants : joueurs comptés comme Humains pour la fin de partie, y compris le Hamster-garou. Victoria Obscura est exclue.

Loups-garous vivants : Loups-garous, y compris Lara. La Vache-garou est exclue.

Hamster-garou : personnage humain pouvant gagner seul.

Victoria Obscura : personnage indépendant pouvant gagner seul.

Fantôme : joueur éliminé.

Pierre tombale : dernier joueur éliminé, que le Nécromancien peut ressusciter.

Crâne : porteur actuel du crâne de Hamlet.

Portrait : destinataire du portrait de Dorian Gray, jusqu’à l’utilisation du pouvoir.

Bonbon : destinataire d’un bonbon de Candyman.

Bonbon empoisonné : destinataire choisi par Candyman. Les autres bonbons sont retirés.

Plume (le miroir brisé dans le jeu physique) : joueur choisi par le Hibou pour la nomination ou une attaque mortelle

Commère : bloque les pouvoirs actifs pour la nuit actuelle, sauf ceux des Loups-garous.

Torche : joueur marqué pour être éliminé par l’Inquisiteur.

Potion du Dr. Jekyll : joueur marqué pour être éliminé par Mr. Hyde.

Main de zombie : joueur qui reviendra à la vie à l’aube.

1Jeton de vote : votes de nomination reçus, placés devant la carte du joueur.

En mode Master, Confidentialité masque les indicateurs de pouvoirs secrets. Les objets publics et leurs destinataires, le premier joueur, les Fantômes, la Pierre tombale et les jetons de vote restent visibles. Les objets n’identifient jamais leur émetteur.

Joueur

Cartes physiques

Mythomane

Envoie la carte au Mythomane en privé par message. Attends sa réponse avec le nom du joueur dont il veut copier les pouvoirs, puis appuie sur Choisir un joueur et sélectionne-le sur la table. Ensuite, touche à nouveau le Mythomane pour copier et envoyer sa nouvelle carte. Préviens aussi ses nouveaux compagnons. Tu peux utiliser Revenir en arrière pour changer le choix.

Nom de la partie

Définir le PIN de confidentialité

Vote final

Lupus Master
Lupus Master - Anime des parties de Lupus in Tabula ou joue gratuitement en solo contre des bots. | Product Hunt

Analyser affiche tous les rôles, la chronique et le résumé.

Copier le prompt prépare la chronique pour demander à une IA de noter les joueurs.

Menu de débogage

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    Sur un Mac avec macOS Sonoma 14 ou ultérieur, ouvre le site dans Safari, choisis Partager → Ajouter au Dock, puis confirme avec Ajouter.

    Enregistrement impossible

    Le navigateur ne peut pas enregistrer la partie sur cet appareil. L’espace disponible est peut-être épuisé ou l’accès au stockage local est bloqué. La connexion Internet n’a aucun effet sur l’enregistrement.

    La partie reste ouverte, mais si tu fermes ou recharges cette page, tu risques de perdre les progrès réalisés depuis le dernier enregistrement réussi.

    Appuie sur Réessayer pour enregistrer maintenant, ou sur Continuer pour revenir à la partie : une nouvelle tentative sera effectuée automatiquement toutes les 10 secondes tant que la page est visible, jusqu’à la réussite de l’enregistrement.

    L’enregistrement est toujours indisponible.

    Connexion Internet nécessaire

    Une connexion Internet est nécessaire pour ouvrir ce contenu.

    Guide du Master

    Utilise Afficher le QR pour remettre la carte en personne sans les cartes physiques du jeu.

    Utilise Copier le lien pour l’envoyer en privé lors d’une partie en visioconférence. Le lien ouvre la carte dans l’app avec les compagnons connus.

    Distribution des cartes

    Es-tu sûr d’avoir distribué toutes les cartes ?

    Reconnaissances de la première nuit

    Veux-tu effectuer les reconnaissances de la première nuit ou tous les joueurs connaissent-ils déjà leurs compagnons ?

    Si tu as distribué toutes les cartes avec Copier le lien, les compagnons sont déjà indiqués sur les cartes. Après le choix du Mythomane, tu devras lui envoyer sa carte mise à jour, ainsi qu’aux compagnons concernés.

    Fais scanner ce QR code uniquement par le joueur indiqué pour qu’il reçoive sa carte secrète.

    Ta carte

    À propos

    Lupus Master a un but simple : aider chaque Master de Lupus in Tabula à dire adieu au papier, au crayon, aux notes et aux décomptes manuels.

    Sa première version s’appelait Lupus Moderator le 9 mars 2020, premier jour du confinement lié à la COVID-19. En un seul après-midi, Antonio Masoni et Angelo Ugenti ont créé une petite application en PHP pur, à lancer directement dans le terminal. Le but était pratique : jouer à Lupus in Tabula avec des amis en appel vidéo le soir même, malgré l’impossibilité de se retrouver autour d’une table.

    En septembre 2026, Antonio a réécrit Lupus Master sous forme d’app web moderne et installable. La version actuelle s’inspire de l’Édition Pleine Lune du Lupus in Tabula original de dV Giochi, en suivant fidèlement ses règles, ses rôles et ses mécaniques tout en restant un projet indépendant.

    L’app accompagne le Master pendant toute la partie, gère ses différentes phases et rend son travail plus direct et interactif pour qu’il se concentre davantage sur l’animation et l’expérience des participants.

    Le mode Joueur te permet d’essayer différents rôles virtuellement et d’explorer des situations, des moments et des mécaniques pour mieux connaître le jeu.

    Nous recommandons toujours de jouer à Lupus in Tabula en présentiel avec tes amis pour profiter pleinement de cet incroyable jeu de dV Giochi. Le mode Joueur n’est qu’un passe-temps pour commencer à se familiariser avec le jeu.

    Qu’est-ce que Lupus Master ?

    Lupus Master est une app gratuite et indépendante créée par Antonio Masoni pour aider le Master pendant les parties de Lupus in Tabula. Elle gère les rôles, les phases de nuit et de jour, les votes et la chronique.

    Comment télécharger et installer Lupus Master ?

    Pour la meilleure expérience de jeu, nous conseillons d’installer Lupus Master sur ton appareil afin de l’ouvrir directement comme une app. Si la fenêtre d’installation n’apparaît pas à l’accueil, tu utilises peut-être un appareil Apple, où l’installation est manuelle.

    Sur iPhone et iPad, ouvre le site dans Safari, choisis Partager → Sur l’écran d’accueil, puis confirme avec Ajouter.

    Sur un Mac avec macOS Sonoma 14 ou ultérieur, ouvre le site dans Safari, choisis Partager → Ajouter au Dock, puis confirme avec Ajouter.

    Combien de joueurs peuvent participer ?

    Le mode Master permet des parties en présentiel de 8 à 24 joueurs, sans compter le Master. Le mode Joueur simule une table de 8 à 24 participants, toi et les bots compris.

    Puis-je jouer à Lupus in Tabula en solo ?

    Oui. En mode Joueur, tu joues un rôle secret contre des bots contrôlés par l’app sur ton appareil. Les parties sont rapides, sans discussions ni défenses orales. Il n’y a pas de mode multijoueur en ligne.

    Lupus Master fonctionne-t-il sans Internet ?

    Oui, après le premier téléchargement complet avec Internet. Attends l’avis de mise à jour confirmant que l’app est disponible hors ligne. Tu peux ensuite la rouvrir dans le même navigateur ou l’installer. L’installation n’est pas nécessaire pour jouer hors ligne. Les données du site doivent être conservées sur l’appareil.

    L’app est-elle gratuite ? Faut-il un compte ?

    Lupus Master est gratuit. Aucun compte, abonnement ni achat n’est nécessaire pour l’utiliser. L’app fonctionne en italien, anglais, espagnol, allemand, français, chinois simplifié, japonais, arabe standard, hindi, russe, portugais et bengali dans un navigateur moderne avec JavaScript activé, sur smartphone, tablette et ordinateur.

    Où les parties sont-elles enregistrées ?

    Les parties sont enregistrées localement dans le navigateur, séparément pour Master et Joueur. Elles ne sont ni envoyées à un serveur ni synchronisées entre appareils. Effacer les données du site supprime les sauvegardes. Le PIN de Confidentialité masque les rôles dans l’app, mais ne chiffre pas les données enregistrées.

    Est-ce une app officielle de Lupus in Tabula ?

    Non. Lupus Master est un projet indépendant inspiré de l’Édition Pleine Lune de Lupus in Tabula de dV Giochi. Il reproduit fidèlement ses règles, ses rôles et ses mécaniques, mais n’est ni affilié, ni approuvé, ni sponsorisé par l’éditeur ou les auteurs du jeu original. La section Crédits contient les liens vers le jeu et le règlement officiels.

    Lupus in Tabula – Édition Pleine Lune est publié par daVinci Editrice, connu sous le nom de dV Giochi.

    Les auteurs sont Domenico Di Giorgio et Andrés J. Voicu. Les illustrations sont de Mihajlo Dimitrievski.

    Lupus Master présente numériquement les règles, les rôles et les mécaniques pour aider le Master, sans modifier le jeu de société original.

    Lire le règlement officiel de l’éditeur.

    Lupus Master n’est ni affilié, ni approuvé, ni sponsorisé par l’éditeur ou les auteurs du jeu. Les noms, marques et éléments du jeu original restent la propriété de leurs titulaires respectifs.

    v1.11.2

    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.11.1

    • Si le navigateur ne peut temporairement pas lire les données, les parties déjà enregistrées sont maintenant conservées.
    • Revenir en arrière restaure maintenant uniquement la dernière action. Après utilisation, le bouton reste visible mais désactivé jusqu’à ce qu’une nouvelle action puisse être annulée.
    • Si l’enregistrement échoue, tu peux maintenant réessayer depuis l’avertissement ou continuer à jouer avec de nouvelles tentatives automatiques.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.11.0

    • L’effet Solid Glass™ a été créé et ajouté à tous les éléments interactifs.
    • Avec Cartes virtuelles, tu peux maintenant distribuer les rôles en personne avec Afficher le QR ou en privé par visioconférence avec Copier le lien. Après la transformation du Mythomane, appuie longuement sur les joueurs concernés pour envoyer leurs cartes à jour avec leurs compagnons.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.10.1

    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.10.0

    • Chaque méthode de distribution explique maintenant comment jouer. Avec Rôles aléatoires, tu peux copier les cartes avec le rôle, son explication et les éventuels compagnons pour les envoyer en privé, sans toutes les copier ni répéter les appels de reconnaissance. Le Mythomane choisit aussi en privé : enregistre le choix depuis sa carte, puis copie le nouveau rôle et démarre.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.9.0

    • En mode Maître, une alerte indique désormais la fin de la discussion : tu peux lancer les votes ou prolonger le temps de 2 minutes, autant de fois que nécessaire. Tu peux passer chaque prolongation en touchant le minuteur cinq fois.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.8.1

    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.8.0

    • Le centre de la table suit maintenant le cycle jour/nuit, avec un soleil et une lune animés et un éclairage qui change selon la phase.
    • Tu peux maintenant jouer en chinois simplifié, japonais, arabe standard, hindi, russe, portugais et bengali, même hors ligne. Choisis ta langue ou ouvre /zh/, /ja/, /ar/, /hi/, /ru/, /pt/ ou /bn/.
    • Tu peux maintenant voir le temps de jeu en haut à gauche à partir du Jour 1. L’écran final affiche la durée en toutes lettres sous le résultat et le journal conserve le temps total.
    • En mode Maître, tu peux maintenant appuyer longuement sur un joueur pendant la partie et choisir « Afficher le QR » pour récupérer sa carte virtuelle s’il l’a supprimée par erreur.
    • Lorsque les conseils sont activés, Annuler affiche maintenant à nouveau le conseil de l’étape précédente et ceux des choix que tu répètes, même si tu changes de méthode d’attribution des rôles.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.7.3

    • La table de jeu a désormais un style plus épuré et rappelle moins une table de Texas Hold’em. (Merci Monte)
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.7.2

    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.7.1

    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.7.0

    • Tu peux désormais choisir Español, Deutsch ou Français dans le sélecteur de langue et jouer en espagnol, allemand ou français sans quitter la partie. Tu peux aussi partager les liens /es/, /de/ et /fr/ pour ouvrir directement l’app dans la langue souhaitée.
    • Interface épurée et rafraîchie.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.6.2

    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.6.1

    • Votes corrigés en mode Joueur : sans indices, les bots suivaient trop souvent les premiers votes et concentraient presque tous leurs votes sur le même candidat. (Merci Marek)
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.6.0

    • Le Master peut désormais définir un nom de partie et un PIN commun après avoir choisi "Cartes virtuelles". Chaque joueur saisit le PIN seulement pour déverrouiller sa carte la première fois sur son appareil. Les consultations suivantes ne le demandent pas.
    • Si tu as une carte enregistrée encore valide, Ta carte s’ouvre désormais avec le rôle masqué au lancement de l’app ou au retour à l’accueil. Le message indique ton nom et la partie. La fenêtre s’ouvre au-dessus de l’accueil ou de "Reprendre la partie", selon les sauvegardes. Le bouton de la carte est disponible sur les deux écrans.
    • Les nouvelles cartes virtuelles expirent désormais 24 heures après leur préparation : la carte enregistrée est supprimée automatiquement et le même QR code ne peut plus la rouvrir. Dans "Ta carte", tu peux désormais voir le temps restant avant expiration avec un compte à rebours.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.5.1

    • Tu peux désormais protéger ta carte enregistrée avec un PIN à quatre chiffres via "Protéger par PIN" dans "Ta carte". Réinitialiser ou remplacer la carte supprime aussi son PIN.
    • Réinitialiser le QR demande désormais confirmation avant de supprimer ta carte enregistrée. Pour scanner un nouveau QR dans l’app, supprime d’abord ta carte précédente.
    • Quand tu scannes un nouveau QR avec la caméra du téléphone, tu peux désormais confirmer si tu veux remplacer ta carte enregistrée ou la garder.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.5.0

    • Cartes virtuelles, lecteur QR et enregistrement de la carte personnelle ajoutés. Sans cartes physiques, le Master peut désormais distribuer chaque rôle individuellement par QR en choisissant "Cartes virtuelles". Chaque joueur peut scanner son QR depuis l’accueil avec le bouton en haut à gauche et retrouver sa carte sur son appareil.
    • Conseils guidés facultatifs pour le Master ajoutés : tu peux désormais recevoir des indications sur qui appeler et quoi faire pendant la partie.
    • Explications sur l’équilibre du jeu ajoutées : en choisissant les personnages, tu peux désormais voir quels rôles favorisent une faction et décider comment composer la partie.
    • Adversaires améliorés en mode Joueur : les bots utilisent désormais différentes stratégies d’accusation et de bluff pour des parties plus variées.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.4.1

    • Avertissement ajouté en cas d’échec d’enregistrement : tu peux désormais rester dans la partie sans perdre ta progression quand tu essaies de quitter ou de mettre à jour l’app.
    • Problème corrigé : ouvrir la même partie dans plusieurs onglets pouvait écraser la progression enregistrée.
    • Temps de discussion restauré incorrectement après la fermeture de l’app sur téléphone corrigé.
    • Récupération des parties terminées ajoutée : tu peux désormais rouvrir le résultat et la chronique après avoir rechargé une partie finie.
    • Problème corrigé : la page italienne pouvait passer automatiquement à l’anglais selon les paramètres du navigateur.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.4.0

    • Choix de langue mis à jour : tu peux désormais confirmer le passage entre italien et anglais en conservant ta partie et ta position de lecture. Ton choix confirmé est mémorisé à la prochaine ouverture de l’app installée.
    • Liens en italien et en anglais ajoutés : tu peux désormais partager l’app dans la langue souhaitée.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.3.7

    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.3.6

    • Choix des personnages élargi : tu peux désormais choisir tous les rôles même avec moins de joueurs que le nombre recommandé, en Master comme en Joueur.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.3.5

    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.3.4

    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.3.3

    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.3.2

    • Problème corrigé : dans l’app installée sur iPhone, tourner l’écran pouvait activer le mauvais bouton au toucher.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.3.1

    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.3.0

    • Bluffer ajouté en mode Joueur : à partir du Jour 2, avec un rôle maléfique ou indépendant, tu peux désormais te faire passer pour un enquêteur et accuser un autre joueur. Les bots peuvent aussi bluffer et les déclarations contradictoires peuvent éveiller leurs soupçons.
    • Démasquer étendu : tu peux désormais l’utiliser avant le vote final même sans être nominé. Si tu es nominé, tu peux l’utiliser une fois pendant ta défense même si la limite quotidienne de déclarations est atteinte.
    • Choix de la victime des Loups-garous mis à jour : sans majorité absolue et si Lara est vivante, son choix est désormais prioritaire.
    • Rappel ajouté pour le Master après le choix du Mythomane : avant le Jour 1, tu peux désormais rappeler les groupes pour qu’ils reconnaissent les éventuels nouveaux compagnons sans révéler la transformation.
    • Chronique enrichie : tu peux désormais consulter le choix et la transformation du Mythomane et les causes de mort connues, en ne voyant que les informations auxquelles tu as droit.
    • Reprise des parties mise à jour : tu peux désormais choisir immédiatement quelle partie reprendre quand tu as des sauvegardes en Master et en Joueur.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.2.1

    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.2.0

    • Choix des personnages enregistré pour chaque nombre de joueurs : les nouvelles parties retrouvent désormais ta sélection en Master comme en Joueur.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.1.1

    • Bouton Retour en haut ajouté : en parcourant un long texte, tu peux désormais revenir au début depuis la barre du haut.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.1.0

    • Anglais ajouté : tu peux désormais passer de l’italien à l’anglais sans quitter la partie.
    • Gestion des sauvegardes depuis l’accueil ajoutée : tu peux désormais reprendre la partie du mode choisi ou la supprimer pour en commencer une nouvelle.
    • Agrandissement de la chronique ajouté : tu peux désormais l’agrandir sur smartphone et tablette pour lire les événements plus confortablement.
    • Explications des compteurs de la table ajoutées : tu peux désormais les toucher pour savoir ce qu’ils représentent.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.0.19

    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.0.18

    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.0.17

    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.0.16

    • Conseil sur l’équilibre du jeu ajouté : en choisissant les personnages, tu peux désormais vérifier si la composition favorise trop une faction.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.0.15

    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.0.14

    • Section À propos ajoutée en bas de page : tu peux désormais y trouver l’histoire de l’app, les crédits et les réponses aux questions fréquentes sur les joueurs, les bots, l’utilisation hors ligne et les sauvegardes.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.0.13

    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.0.12

    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.0.11

    • Problème de réouverture de l’app après les mises à jour corrigé, même hors ligne.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.0.10

    • Description des pouvoirs ajoutée pendant la sélection : tu peux désormais les lire en touchant la carte d’un personnage.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.0.9

    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.0.8

    • Historique des versions ajouté aux règles : tu peux désormais consulter les fonctions introduites et les problèmes corrigés dans les versions précédentes.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.0.7

    • Problème de réouverture hors ligne après la fermeture du navigateur ou de l’app corrigé.
    • Résumé ajouté après chaque mise à jour : tu peux désormais lire immédiatement les nouveautés de la version reçue.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.0.6

    • Navigation au clavier ajoutée : tu peux désormais te déplacer entre les commandes avec les flèches.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.0.5

    • Pause étendue au vote final : tu peux désormais mettre la partie en pause pendant le vote.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.0.4

    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.0.3

    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.0.2

    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.0.1

    • Bugs corrigés et performances améliorées.

    v1.0.0

    • Nous sommes le 4 octobre 2026, il est 2 h 37, c’est la nuit et tout le monde dort, mais Lupus Master est enfin en ligne.
    • Bugs corrigés et performances améliorées.
    Qui est Antonio Masoni ?

    Développeur et propriétaire de Lupus Master (lupusmaster.app), Antonio est aussi consultant informatique et ancien enseignant en développement logiciel. Toujours Narrateur, Modérateur, Master… ou comme tu préfères appeler la personne qui anime une partie de Lupus in Tabula, il a décidé de rendre son travail un peu moins compliqué et beaucoup plus interactif.

    Pendant son temps libre ? Star Wars, bien sûr. Ah, et il est aussi parachutiste. Apparemment, une vie tranquille n’a jamais été une option.

    Dernière mise à jour : 4 octobre 2026

    Antonio Masoni est le responsable du traitement pour lupusmaster.app. Contacte-le pour toute question sur cet avis ou tes données.

    [email protected]

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    Le stockage local et le cache hors ligne servent uniquement à fournir le jeu, enregistrer la progression et mémoriser les choix d’installation. Ces fonctions techniques ne nécessitent pas de consentement publicitaire ou de profilage.

    Les données des parties restent jusqu’à leur suppression depuis l’app ou les paramètres du navigateur. Les préférences d’installation et les fichiers en cache peuvent être supprimés dans les paramètres du navigateur ou de l’appareil. Un PIN masque les rôles dans l’interface, mais ne chiffre pas les données enregistrées. D’autres utilisateurs du même appareil peuvent y accéder.

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    Dernière mise à jour : 4 octobre 2026

    Lupus Master est une app indépendante créée et gérée par Antonio Masoni pour un usage récréatif. Elle guide un Master dans des parties en présentiel et propose des parties rapides contre des bots. Aucun compte, achat ou paiement n’est nécessaire pour l’utiliser.

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    Lupus in Tabula – Édition Pleine Lune

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