村人8+
この役職には夜の能力がありません。昼の話し合いと投票で、人間が人狼を見つけるのを助けます。
更新
v1.11.2作成者
Lupus Master は無料の独立したアプリです。開発者は Antonio Masoni で、マスターが紙とペンなしで進行できるよう支援します。対象ゲームは Lupus in Tabula です。着想元は 満月版 で、原作ボードゲームの発売元は dV Giochi.
プレイヤー
モード
新しいゲームを始めますか?{mode}モードの保存済みゲームは削除されます。
声に出して発表:
人狼は人間の全滅を、人間は全人狼の発見と処刑を目指します。人狼ハムスターやヴィクトリア・オブスクラなど独立役職は単独勝利を目指します。マスターは無所属で中立です。
参加人数に含めずマスターを1人選びます。各自に秘密の役職を1つ渡し、終了まで隠します。マスターは全役職を知ります。
アプリの文言はできる限り役職の性別に従います。それ以外は秘密の役職を示唆しないよう汎用の男性形を使います。役職の性別はプレイヤーの性別とは無関係です。占い師は女性の役職ですが誰でも担当できます。対面では開始前に説明し、同じ呼び方を使ってください。
基本は村人5人、人狼2人、占い師です。9〜15人では霊媒師、村人、護衛、村人、狂人、異端審問官、村人の順に追加します。16〜24人では人狼3人、村人5人、占い師を基本とし、霊媒師、村人、護衛、狂人、異端審問官、フリーメイソン2人、人狼ハムスター、易者、村人、フクロウ、フリーメイソン、生ける屍、村人2人の順に追加します。配役前に変更できます。
夜と昼を繰り返します。夜は秘密に能力を使い、昼は話し合い、2人の容疑者を指名し、1人を投票で脱落させます。
全員が目を閉じ、片手で机を叩いて音を隠します。マスターは役職を順に呼び、選択を記録して夜の終わりを告げます。幽霊は通常能力を使えませんが、返答なしで呼ばれます。菓子職人と降霊術師は幽霊でも能力を使えます。
夜のマスターの返答は、声を出さずうなずくか首を振るだけです。たとえば占い師が人狼を指したらうなずき、それ以外は首を振ります。
第1夜は役職を確認し、フクロウが最初の候補を選び、フリーメイソンが互いを認識し、ハムレットが頭蓋骨を、ドリアン・グレイが肖像画を渡します。その後、模倣者が相手を選びます。それから人狼牛を1回呼び、新たな人狼になった模倣者も含む群れ全員を認識させます。第1日前に死者はいません。
対面で実物のカード、またはQRの仮想カードを使う場合: 模倣者がいる場合、呼び出しの最後に対象となる各グループを別々にもう一度呼びます。村人になった場合も行い、他の人に変身を明かさず仲間が互いを認識できるようにします。
能力で許される場合以外は役職を明かさず死者を発表します。生ける屍以外の幽霊は黙り、3分間話し合います。
昼夜の脱落後は墓石の持ち主を確認します。夜明けに複数死んだら現在の順序で最初の犠牲者に渡し、その次の人が新しい先頭です。夜に死者がなければ順序は変わりません。
先頭から幽霊も含め全員の指名票を記録します。通常は得票上位2人が候補で、同票は順序で決まります。生存するフクロウが上位2人以外を選んだ場合、その人が2位と入れ替わります。その後両者が弁明します。
候補以外の生存者と公開済みの生ける屍が2人のどちらかに脱落票を入れます。得票が多い人が死に、同票なら第1候補が死にます。その後、新しい夜です。
プレイヤーがカードを見せたら、マスターはゲームを中止できます。ただしハムレット、ドリアン・グレイ、シャーロック、生ける屍のように能力で公開できる場合は除きます。正体について嘘をつくことは可能です。
人狼が全滅すると人間、人狼の数が生存人間以上なら人狼が勝ちます。ララは人狼、人狼牛と人狼ハムスターは人間に数えます。ヴィクトリアと生ける屍は数えません。人狼ハムスターが生きていれば単独勝利ですが、シャーロックやヴィクトリアの即時勝利が優先です。死亡した人狼ハムスターは人間と共に勝ちます。
人間は主張の違いや矛盾を比べます。人狼は人間らしく振る舞い、疑いを他へ向けます。占い師は誘導できますが狙われる危険があり、人狼も占い師を騙れます。
第1夜の象徴的な犠牲者はマスターなので、全員が最初の昼を迎えられます。片手で机を叩き、もう片方で指してください。机の中央へ話し、性別のヒントを避けます。大人数ならトークンを動かさず指差し投票もできます。
3人目の人狼は主に15人以上、または特殊能力の人間が多い場合に使います。ララは通常、人狼1人と入れ替えます。
フリーメイソンは2人か3人、できれば人狼と同人数にします。15+などは推奨最低人数です。両モードとも、それより少ない人数で全役職を選べます。
人狼ハムスターには占い師か易者を入れます。人狼牛には両方がおすすめです。このアプリは24人まで対応します。
選択時のバランスは陣営と能力を推奨構成と比べた助言です。60%未満は赤、60〜79%は黄、80%以上は緑です。空席は村人扱いです。勝率ではなく、選択を制限しません。
必須 は有効な手番で必ず行う行動です。 任意 は見送れる行動です。死者や封じられた役職は、幽霊でも使えると明記された力以外は行動しません。受動効果は自動で選択不要です。
この役職には夜の能力がありません。昼の話し合いと投票で、人間が人狼を見つけるのを助けます。
この役職は他の人狼を知っており、群れと一緒に勝利します。第2夜からは毎晩、生きている犠牲者を全員で必ず選びます。
In modalità Giocatore usa ブラフ, quando disponibile, per accusare un giocatore di essere un Lupo fingendo un ruolo investigativo.
夜の手番では、他の生存者1人を必ず調べます。人狼と判定されるかどうかが分かりますが、役職そのものは分かりません。人狼ハムスターを調べると、そのプレイヤーは夜明けに死亡します。
In modalità Giocatore usa 告発, quando disponibile, per accusare un giocatore di essere un Lupo, poi 宣言 per confermare senza rivelare la tua carta.
第2夜以降、ゲーム中に1回だけ、墓石を持つ幽霊を夜明けに蘇生できます。幽霊になっても行動できますが、自分は蘇生できません。見送って、能力を別の夜に取っておくこともできます。
In modalità Giocatore usa 蘇生 per riportare in vita il Fantasma con la Lapide, oppure 見送る per conservare il potere.
この役職は群れの一員として、犠牲者の選択に必ず参加します。その後、群れの選択を維持するか、犠牲者を別の人狼に変更できます。自分は選べません。この役職の決定が他の人狼の選択より優先されます。
In modalità Giocatore usa 持ち続ける per accettare la vittima del branco, oppure seleziona un altro Lupo e premi 置き換える per sostituirla.
In modalità Giocatore usa ブラフ, quando disponibile, per accusare un giocatore di essere un Lupo fingendo un ruolo investigativo.
夜の手番では、幽霊がいれば1人を必ず調べます。人狼と判定されていたかどうかだけが分かり、役職そのものは分かりません。
In modalità Giocatore usa 告発, quando disponibile, per accusare un giocatore di essere un Lupo, poi 宣言 per confermare senza rivelare la tua carta.
この役職は人狼と一緒に勝利しますが、誰が人狼かは知りません。夜の能力はなく、調査では人間と判定されます。
In modalità Giocatore usa ブラフ, quando disponibile, per accusare un giocatore di essere un Lupo fingendo un ruolo investigativo.
夜の手番では、他の生存者1人をその夜の間、必ず守ります。人狼と致命のフクロウの攻撃を防げます。自分は守れません。
各手番で、他の生存者1人を選び、次の決選投票に必ず送ります。20人以上のゲームでは致命のフクロウとなり、夜の手番では代わりに夜明けに殺す相手を必ず選びます。自分は選べません。
第1夜に、自分の頭蓋骨を他のプレイヤーに必ず渡します。この役職が死亡するとき、役職を公開して頭蓋骨の持ち主も殺すか、能力を使わずに死亡するかを選べます。毎日の終わりに、持ち主は頭蓋骨を持ち続けるか、他の生存者に渡せます。忘れた場合は翌日まで待ちます。
In modalità Giocatore, quando compare l’avviso di morte, scegli 正体を明かす per usare il potere oppure 死ぬ per accettare la morte senza usarlo.
第1夜に、自分の肖像画を他のプレイヤーに必ず渡し、その相手が持ち続けます。ゲーム中に1回だけ、死亡しそうなときに役職を公開すると、肖像画の持ち主が身代わりに死亡します。公開せずに死を受け入れることもできます。
In modalità Giocatore, quando compare l’avviso di morte, scegli 正体を明かす per usare il potere oppure 死ぬ per accettare la morte senza usarlo.
第2夜以降、ゲーム中に1回だけ薬を飲み、ハイド氏になって他の生存者1人を夜明けに殺せます。その後はジキル博士に戻ります。見送って、薬を別の夜に取っておくこともできます。
In modalità Giocatore seleziona un bersaglio e usa il potere, oppure 見送る per saltare il turno.
勝利条件の判定では、この役職は常に生存者の数に含まれません。脱落すると役職が自動的に公開され、幽霊になります。その後も発言と投票ができ、決選投票にも生存者と同じルールで参加できます。
この役職は人狼と一緒に勝利し、占い師・霊媒師・易者には人狼と判定されますが、勝利条件では人間として数えます。第1夜、模倣者の選択後に1回の呼び出しですべての人狼を知ります。人狼はこの役職の正体を知りません。夜の能動的な能力はありません。
In modalità Giocatore usa ブラフ, quando disponibile, per accusare un giocatore di essere un Lupo fingendo un ruolo investigativo.
この役職は2人または3人いるフリーメイソンの1人です。第1夜に必ず互いを確認します。その後は夜の能力を持たない村人として行動しますが、他のフリーメイソンが味方だと分かっています。
第2・3・4・5夜に行動でき、幽霊になっても使えます。最初の3夜は、毎晩違うプレイヤーにキャンディーを1個渡せます。第5夜には受け取った相手の1人に毒を盛り、夜明けに殺せます。見送っても、その夜の行動は繰り越されません。毒入りのキャンディーは緑色になり、他は取り除かれます。
In modalità Giocatore seleziona un bersaglio e usa il potere, oppure 見送る per saltare il turno.
第2夜から、他の生存者1人を調べられます。相手が人狼なら、その結果が分かり、相手はこの役職の能力では死にません。それ以外なら夜明けに死亡します。その夜の行動を見送ることもできます。
In modalità Giocatore seleziona un bersaglio e premi 調べる per agire, oppure 見送る per saltare il turno. Usa 告発, quando disponibile, per accusare un giocatore di essere un Lupo, poi 宣言 per confermare senza rivelare la tua carta.
第2夜から、他の役職より先に行動します。他のプレイヤー1人の能動的な能力をその夜だけ封じるか、見送るかを選べます。ララを含む人狼も選べますが、その能力は封じられません。受動的な能力は有効なままです。
In modalità Giocatore seleziona un bersaglio e usa il potere, oppure 見送る per saltare il turno.
ゲーム終了まで生き残れば単独勝利します。ただし、シャーロックかヴィクトリアの即時勝利が優先されます。人狼には殺されず、調査では人間と判定されます。占い師か易者に調べられると死亡します。勝利条件では人間として数えます。幽霊になった場合は人間と一緒に勝利します。
In modalità Giocatore usa ブラフ, quando disponibile, per accusare un giocatore di essere un Lupo fingendo un ruolo investigativo.
占い師と同じ能力を持ちますが、別々に行動します。夜の手番では、他の生存者1人を必ず調べ、人狼と判定されるかどうかを知ります。役職そのものは分かりません。人狼ハムスターを調べると、そのプレイヤーは夜明けに死亡します。
In modalità Giocatore usa 告発, quando disponibile, per accusare un giocatore di essere un Lupo, poi 宣言 per confermare senza rivelare la tua carta.
ゲーム中に1回だけ、生きている間は昼のいつでも役職を公開し、幽霊とララを含むすべての人狼を指名できます。人狼牛は含めません。完全に正解すれば、人狼ハムスターが生きていても人間が即座に勝利します。間違えるとこの役職が死亡します。能力を使わない選択もできます。
In modalità Giocatore usa 推理する durante il giorno, anche in ballottaggio.
人狼はこの役職を殺せません。人狼の行動後、自分が襲われたかどうかが自動的に分かります。襲われた翌日に投票で処刑されると、人狼ハムスターが生きていても即座に単独勝利します。護衛に守られていた場合、この能力は発動しません。勝利条件では人間にも人狼にも数えません。
In modalità Giocatore usa ブラフ, quando disponibile, per accusare un giocatore di essere un Lupo fingendo un ruolo investigativo.
第1夜に、他のプレイヤー1人を必ず選びます。ララを含む人狼なら人狼に、占い師か易者ならその役職になります。それ以外なら村人になります。以後は新しい役職のルールに従い、同じ能力を持つ仲間を知ります。
幽霊になると、通常は発言せず、容疑者を選ぶ投票にだけ参加します。菓子職人と降霊術師は能力を使い続けられます。役職を公開した生ける屍は引き続き発言し、決選投票にも参加できます。
対面ではマスターが夜に紙製アイテムを受取人の前に置きます。ドリアンの肖像画、ハムレットの頭蓋骨、菓子職人の飴、噂トークン、フクロウの羽根(実物では割れた鏡)、降霊術師のゾンビの手、ジキル博士の薬です。受取人は公開ですが、贈り主はルールで公開可能になるまで秘密です。
ログは処刑、ドリアン公開後の肖像画の身代わり、ハムレット公開後の頭蓋骨の連鎖、公開シャーロックの誤推理など公開の死因を示します。秘密の夜の死因はプレイヤーモードとプライバシー中は隠れます。
両モードでアイテムは受取人のカードと概要に残り、プライバシー中も見えます。夜のアイテムは翌昼も残り、次の夜に消えます。頭蓋骨、肖像画、飴は独自のルールです。調査結果や保護などの秘密の行動は非公開です。
先頭:投票を始める人です。
生存者:全陣営の生きているプレイヤーです。
生存人間:終了時に人間に数える人で、人狼ハムスターを含みヴィクトリアを除きます。
生存人狼:ララを含み、人狼牛を除きます。
人狼ハムスター:単独勝利できる人間役職です。
ヴィクトリア:単独勝利できる独立役職です。
幽霊:脱落したプレイヤーです。
墓石:最後に脱落し、降霊術師が蘇生できる人です。
頭蓋骨:現在のハムレットの頭蓋骨の持ち主です。
肖像画:能力使用までのドリアンの肖像画の持ち主です。
飴:菓子職人からの受取人です。
毒入りの飴:菓子職人が選んだ人で、他の飴は消えます。
羽根(実物では割れた鏡):フクロウの指名または殺害対象です
噂:人狼以外の能動能力を今夜だけ封じます。
松明:異端審問官に脱落対象とされた人です。
ジキル博士の薬:ハイド氏に脱落対象とされた人です。
ゾンビの手:夜明けに蘇生する人です。
1投票トークン:カードの前にある、受けた指名票です。
プライバシーでは秘密の能力マーカーを隠します。公開のアイテムと持ち主、先頭、幽霊、墓石、投票トークンは見えます。アイテムが贈り主を示すことはありません。
キャラクター選択後、ガイドを有効にできます。「閉じる」でゲームを続行します。「今後表示しない」は現在のゲームでのみガイドを無効にします。新しいマスターゲームでは毎回、ガイドを使うか確認します。ゲーム中はこのセクションから再び有効にできます。
人数と役職を選び、マスターの左から時計回りに名前を入力してください。 ランダムな名前 でテーブルを埋めます。 実物のカード では実物カードの役職を呼び持ち主を記録します。各役職の確認後、次を呼ぶ前に第1夜の能力や認識を解決します。模倣者は真似できる役職の後、人狼牛は模倣者の後です。特別な役職のない席は村人になります。
バーチャルカード. 実物のゲームカードがない対面ゲームでは、QRを表示でカードを配ります。 ビデオ通話のゲームでは、リンクをコピーで個別に送ります。リンクを開くと、アプリにカードと既知の仲間が表示されます。
操作ボタンの上の指示に従い、席を選んで各能力を確認します。指名と決選の全票を記録してください。
話し合いのタイマーを5回タップすると3分待たずに進めます。選び間違えても大丈夫です: 元に戻す は直前の操作だけを取り消します。使用後もボタンは表示されますが、新しい取り消し可能な操作が行われるまで無効になります。
全ログ、概要、ゲームはこの端末に保存されます。終了後もメニューへ戻るか新規開始を確認するまで開き直せます。同人数なら名前を次のゲームで再利用できます。
端末から離れる時はプライバシーを使ってください。
両モードでゲーム終了後、 分析 終了したゲームを全役職公開で開き、ログや概要を確認できます。
プロンプトをコピー 全ログと、生成AIに貼り付けてプレイヤーを採点してもらうプロンプトをコピーします。
メニューに戻る は確認してから終了ゲームを閉じ、開始画面に戻ります。操作ボタンでは メニュー. 使う プロンプトをコピー を先に使うとログを残せます。
マスターモードのプライバシーはゲームを止めず、名前や公開情報を残し、役職・生存人狼数・秘密情報を隠します。鍵をタップして4桁PINを設定し、再度タップして隠します。表示にはPINが必要です。PIN付き保存ゲームは非公開で再開します。
夜の行動、夜明けの解決、実際の決選候補の確定にはプライバシー解除が必要です。投票中は公開票上位2人とフクロウの羽根(実物では割れた鏡)が見えます。 元に戻す と 概要 は引き続き使えます。
PINはアプリ上で情報を隠しますが、端末の保存データを暗号化しません。 元に戻す でも設定は保たれます。最初の役職設定へ戻った時だけ解除されます。
ボットとの短いゲームで、話し合いや弁明はありません。人数と役職を選ぶと名前と配役は自動です。 始める で第1夜の前にカードを見ます。その後は順に能力を使い投票します。ボットは自分が知る情報だけで勝利を目指します。
自分の役職、知っている仲間、公開役職が見えます。調査はカードを明かさず人狼かどうかを示します。 告発 は対面の宣言やブラフを再現するプレイヤーモード専用です。生存する占い師、易者、霊媒師、異端審問官は本当の役職を名乗ります。人狼、ララ、狂人、人狼牛、人狼ハムスター、ヴィクトリアはこのゲームにいる調査役職を騙れます。ボットや変身後の模倣者も使えます。悪役と独立役職ではボタン名はブラフです。
第2日から1人1日1回、全員合計で2回まで宣言できます。宣言がない日もあります。投票前や弁明中に、候補でなくても行えます。弁明中は候補だけが全体上限を超えられますが、1人1回は守ります。 この制限はボット戦のシミュレーション用です。対面では自由に宣言できます。
調べていない相手や既に告発された人も告発できます。霊媒師は幽霊のみ、異端審問官は生存者のみ、占い師と易者は調べた後に死んだ相手も対象です。ブラフの役職をタップして相手に適合する候補を切り替えます。確認後、宣言かブラフで記録し、戻るなら未消費で選択に戻れます。確定後は取り消せず、カードも公開しません。2回目から最初の役職を通知します。変更はできますが、矛盾は正体を知らない人に疑われ、ボットの投票にも影響します。
信じる、疑う、戦略で動くのは各自次第です。公開の告発はオレンジ枠と告発済み表示になり、人狼と確定するものではありません。調査や既知役職を優先します。正体不明者の宣言にはブラフの可能性を通知します。マスターデバッグは実役職と色を示します。
ボットは自分の知識で信憑性を判断します。同じ役職の仲間を知る人は偽の役職を見抜けます。矛盾は過去の告発の重みも下げます。投票では調査を優先します。人狼でないとわかっても善良とは限りません。新たに候補となったボットも、1日1回の範囲で宣言を再検討できます。
幽霊は役職に許された投票と能力を保ちます。プライバシーはありません。両モードは別々に端末へ保存され、メニューから再開できます。終了後は全役職と全ログを見られます。
先頭:投票を始める人です。
生存者:全陣営の生きているプレイヤーです。
生存人間:終了時に人間に数える人で、人狼ハムスターを含みヴィクトリアを除きます。
生存人狼:ララを含み、人狼牛を除きます。
人狼ハムスター:単独勝利できる人間役職です。
ヴィクトリア:単独勝利できる独立役職です。
幽霊:脱落したプレイヤーです。
墓石:最後に脱落し、降霊術師が蘇生できる人です。
頭蓋骨:現在のハムレットの頭蓋骨の持ち主です。
肖像画:能力使用までのドリアンの肖像画の持ち主です。
飴:菓子職人からの受取人です。
毒入りの飴:菓子職人が選んだ人で、他の飴は消えます。
羽根(実物では割れた鏡):フクロウの指名または殺害対象です
噂:人狼以外の能動能力を今夜だけ封じます。
松明:異端審問官に脱落対象とされた人です。
ジキル博士の薬:ハイド氏に脱落対象とされた人です。
ゾンビの手:夜明けに蘇生する人です。
1投票トークン:カードの前にある、受けた指名票です。
プライバシーでは秘密の能力マーカーを隠します。公開のアイテムと持ち主、先頭、幽霊、墓石、投票トークンは見えます。アイテムが贈り主を示すことはありません。
プレイヤー
模倣者に個別のメッセージでカードを送ってください。能力を得たいプレイヤーの名前が返信されたら、プレイヤーを選択を押して卓上で選びます。選択後は模倣者をもう一度タップすると、新しい役職のカードをコピーして送れます。新しい仲間にも知らせてください。元に戻すで選び直せます。
デバッグメニュー
iPhoneとiPad:Safariでサイトを開き、「共有」→「ホーム画面に追加」→「追加」で確認します。
macOS Sonoma 14以降のMac:Safariでサイトを開き、「共有」→「Dockに追加」→「追加」で確認します。
ブラウザーがこの端末にゲームを保存できません。保存領域がいっぱいか、ローカルストレージへのアクセスがブロックされている可能性があります。インターネット接続は保存に影響しません。
ゲームは開いたままですが、このページを閉じたり再読み込みしたりすると、最後に保存に成功してからの進行状況が失われる可能性があります。
今すぐ保存するには再試行、ゲームに戻るには続けるを押してください。ページが表示されている間は、成功するまで10秒ごとに自動で保存を再試行します。
まだ保存できません。
このコンテンツを開くにはインターネット接続が必要です。
マスターガイド
実物のゲームカードがない対面ゲームでは、QRを表示でカードを配ります。
ビデオ通話のゲームでは、リンクをコピーで個別に送ります。リンクを開くと、アプリにカードと既知の仲間が表示されます。
カードの配布
すべてのカードを配り終えましたか?
第1夜の仲間確認
第1夜の仲間確認を行いますか?それとも全プレイヤーがすでに自分の仲間を知っていますか?
すべてのカードをリンクをコピーで配った場合、仲間はすでにカードに表示されています。模倣者の選択後、本人と関係する仲間に更新したカードを送ってください。
指定されたプレイヤーだけにこのQRコードを読み取ってもらい、秘密のカードを渡してください。
あなたのカード
Lupus Masterの目的はシンプルです。Lupus in Tabulaのマスターを紙、ペン、メモ、手計算から解放します。
最初のバージョンの名前は Lupus Moderator で、2020年3月9日、新型コロナの外出制限初日に生まれました。たった1日の午後に Antonio Masoni とAngelo Ugentiが、端末で直接動く小さな純PHPアプリを作りました。集まれなくても、その晩に友人とビデオ通話でLupus in Tabulaを遊ぶためです。
2026年9月、AntonioはLupus Masterをインストール可能なモダンなウェブアプリに作り直しました。現在の版の着想元は 満月版 で、dV Giochiの原作Lupus in Tabulaのルール、役職、仕組みを忠実に守る独立プロジェクトです。
各段階の管理でマスターを最後まで支え、進行を直感的で対話的にし、参加者の体験に集中できるようにします。
プレイヤーモードではさまざまな役職や状況を仮想体験し、ゲームの仕組みを学べます。
dV Giochiの素晴らしいゲームを十分楽しむには、友人との対面プレイをおすすめします。プレイヤーモードは慣れるための気軽な遊びです。
Antonio MasoniがLupus in Tabulaのマスターを支援するために作った無料の独立アプリです。役職、昼夜、投票、ゲームのログを管理します。
快適に使うには端末へインストールし、アプリとして直接開くことをおすすめします。ホームにインストール表示が出ない場合、手動操作が必要なApple端末かもしれません。
iPhoneとiPad:Safariでサイトを開き、「共有」→「ホーム画面に追加」→「追加」で確認します。
macOS Sonoma 14以降のMac:Safariでサイトを開き、「共有」→「Dockに追加」→「追加」で確認します。
マスターモードはマスターを除く8〜24人の対面戦に対応します。プレイヤーモードはあなたとボットを含む8〜24人を再現します。
はい。プレイヤーモードでは端末上のボットと秘密の役職で対戦します。会話や口頭弁明のない短いゲームです。オンライン対人戦はありません。
初回に全ファイルをオンラインで取得すれば使えます。オフライン利用可能の更新通知を待ってください。その後は同じブラウザーやインストールしたアプリで開けます。インストールは必須ではなく、端末のサイトデータを保持する必要があります。
Lupus Masterは無料で、アカウント、購読、購入は不要です。スマートフォン、タブレット、PCのJavaScript対応ブラウザーで、イタリア語、英語、スペイン語、ドイツ語、フランス語、簡体字中国語、日本語、標準アラビア語、ヒンディー語、ロシア語、ポルトガル語、ベンガル語で使えます。
両モード別にブラウザー内へ保存します。サーバーへの送信や端末間同期はありません。サイトデータを消すと保存も消えます。PINは表示を隠すだけで暗号化しません。
いいえ。dV Giochiの満月版に着想を得た独立プロジェクトです。ルールと役職、仕組みを忠実に再現しますが、発売元や作者の公認、提携、協賛はありません。クレジットに公式ゲームとルールへのリンクがあります。
Lupus in Tabula – 満月版 発売元: daVinci Editrice(通称: dV Giochi.
デザイナー: Domenico Di Giorgio と Andrés J. Voicu。イラスト: Mihajlo Dimitrievski.
Lupus Masterは原作を変更せず、ルール、役職、仕組みをデジタル表示してマスターを支えます。
Lupus Masterは発売元や作者と提携せず、公認や協賛もありません。原作の名称、商標、素材は各権利者に帰属します。
開発者・所有者の Lupus Master (lupusmaster.app)。AntonioはITコンサルタントで元ソフトウェア開発講師です。語り手、司会、マスターなど、呼び名はともかくゲーム進行を担う人として、対象は Lupus in Tabulaで、その仕事を少し簡単に、ずっと対話的にしたいと思いました。
余暇には? スター・ウォーズはもちろん。実はスカイダイバーでもあります。穏やかな人生は選択肢になかったようです。
最終更新:2026年10月4日
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最終更新:2026年10月4日
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満月版のルール・役職・仕組みを、原作を変更せずデジタルで提供します。公式ルールと発売元の資料を参照しています。
満月版はdaVinci Editrice(dV Giochi)発売、Domenico Di GiorgioとAndrés J. Voicu作、Mihajlo Dimitrievski画です。名称、商標、図版、ルール文などは各権利者の所有です。
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